诚聘英才
诚聘英才
c#开发工程师
职位描述:
- 网页游戏服务器程序模块设计和开发,游戏新活动模块开发;
- 游戏Bug调试和修复,系统优化改进;
- 负责实现与合作商的接口对接和调试。
招聘要求:
- 2年以上.Net开发经验,精通C#开发语言,精通常用的设计模式,能深入理解面向对象开发概念;
- 精通Windows平台下的Web技术开发,具有丰富的项目经验,精通ASP.NET(C#),.NET ,Framework,熟悉 Ajax,ORM等相关技术;
- 熟悉数据库编程,掌握SQLServer、Oracle等主流数据的配置、使用和编程;
- 具有良好的代码编写风格和编码优化意识,熟悉Web程序代码安全,具有良好的调试习惯和自我测试技巧;
- 有较强的数学逻辑能力,并且具备较强的数据结构设计能力和经验,对数据库性能优化有较深刻的认识;
- 善于与他人沟通、合作,具有团队精神,良好的自学能力,并具有团队合作开发经验者优先。
flex开发人员
工作职责:
- flash (flex) 前端工程师,主要工作是开发flash客户端游戏。
职位需求:
- 精通as3.0,相关工作经验1年以上(或者能独立完成小游戏客户端);
- 具备较好的游戏UI设计能力,有较好的界面美化意识;
- 拥有良好的逻辑能力,程序设计能力和开发能力;
- 有良好的团队精神、能吃苦;热爱游戏者优先。
- 备注:招聘的全职工作人员并具有良好的责任意识,能长期稳定工作。
游戏测试
岗位职责:
- 编写测试案例,并执行测试;
- 游戏常规测试,包括游戏性能、功能及可玩性测试;
- 游戏内容评测、BUG测试、游戏性评定及可玩性评测;
- 并撰写相应评测报告。
职位要求:
- 熟悉webgame以及其他网络游戏;
- 有丰富的游戏经验并且对游戏有独特的见解;
- 熟悉软件测试的理论知识;
- 能够运用测试知识设计测试用例;
- 能够很快的接受新的技术和测试技巧;
- 能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力;
- 1年以上游戏经历,对新游戏很敏感并能快速上手;
- 大专以上学历;
- 对游戏有足够热情,能够接受并投入游戏的测试工作;
- 能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力富有团队精神、工作沟通、配合能力强;
- 具备游戏行业工作背景者优先、有游戏测试工作经验者优先;
- 服从安排,听从指挥。
3D建模师
职位描述:
- 模型的拆分与组合;
- 模型贴图的拆分与置换;
- 游戏建筑与角色的建模;
- 灯光与摄像机的调整;
- 协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。
任职要求:
- 大专或大专以上学历,一年以上3D游戏制作相关工作经验;
- 熟练运用3DSMAX、Maya及Photoshop、bodyPaint等设计软件;
- 对游戏美术设计有经验,能按原画比例制作合理的三维模型;
- 熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
- 熟悉一般动画和骨骼动画的制作,具有良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;
- 对游戏开发富有激情,对本专业执着并不懈努力。
游戏特效
职位描述:
- 制作游戏中所需法术效果;
- 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
- 协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。
职位要求:
- 艺术类院校毕业;
- 爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;
- 对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑;
- 精通Aftereffects等后期合成软件,熟练运用3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件。
游戏flash特效
职位描述:
- 在FLASH中制作技能特效和场景特效;
- 在FLASH中制作精美的提示动态光影特效。
职位要求:
- 艺术类业类院校毕业;
- 爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力;
- 熟练掌握Adobe Flash、PhotoShop等软件,能够运用FLASH自行制作各种动感强烈 的自然效果,法术效果;
- 有美术功底,能熟练独立绘制特效素材;
- 具有游戏开发工作经验优先;
- 应聘者请提供个人作品。
游戏场景原画
岗位要求:
- 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
- 游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
- 场景物件的设计,细画;
- 图标道具设计以及制作;
- 游戏场景细画工作、海报、插画等宣传图片制作;
- 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通。
任职要求:
- 熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
- 熟练使用Flash,3dsMax者优先;
- 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;
- 喜爱动画,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力;
- 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;
- 请附带作品。
游戏人物原画
岗位要求:
- 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
- 游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
- 场景物件的设计,细画;
- 图标道具设计以及制作;
- 游戏场景细画工作、海报、插画等宣传图片制作;
- 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通。
任职要求:
- 熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
- 熟练使用Flash,3dsMax者优先;
- 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;
- 喜爱动画,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力;
- 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;
- 请附带作品。
平面设计
工作职责:
- 负责FLASH广告页面设计,以及宣传产品的相关平面设计工作;
- 负责游戏项目整体的页面 UI设计 、道具卡片及图标等美术设定,根据项目需求进行游戏相关的网页设计。
职位需求:
- 一年以上相关工作经验。有较高审美能力,有美术教育背景者优先;
- 良好和开放的职业心态,活泼敏锐的思维,较强的沟通、协调能力;
- 有良好的美术功底,具备优秀的审美观念及色彩感觉,有较强的平面设计和网页设计能力;
- 具备良好的造型能力和图形质感表现能力 ;
- 熟练掌握 Photoshop 、 Illustrator 、 Flash 等图形软件,熟练掌握 html 、 Dreamweaver 等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计。 熟悉 css+div 网站重构者优先。
页面设计
工作职责:
- 负责FLASH广告页面设计,以及宣传产品的相关平面设计工作;
- 负责游戏项目整体的页面 UI设计 、道具卡片及图标等美术设定,根据项目需求进行游戏相关的网页设计。
职位需求:
- 一年以上相关工作经验。有较高审美能力,有美术教育背景者优先;
- 良好和开放的职业心态,活泼敏锐的思维,较强的沟通、协调能力;
- 有良好的美术功底,具备优秀的审美观念及色彩感觉,有较强的平面设计和网页设计能力;
- 具备良好的造型能力和图形质感表现能力 ;
- 熟练掌握 Photoshop 、 Illustrator 、 Flash 等图形软件,熟练掌握 html 、 Dreamweaver 等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计。 熟悉 css+div 网站重构者优先。
网页设计
工作职责:
- 负责FLASH广告页面设计,以及宣传产品的相关平面设计工作;
- 负责游戏项目整体的页面 UI设计 、道具卡片及图标等美术设定,根据项目需求进行游戏相关的网页设计。
职位需求:
- 一年以上相关工作经验。有较高审美能力,有美术教育背景者优先;
- 良好和开放的职业心态,活泼敏锐的思维,较强的沟通、协调能力;
- 有良好的美术功底,具备优秀的审美观念及色彩感觉,有较强的平面设计和网页设计能力;
- 具备良好的造型能力和图形质感表现能力 ;
- 熟练掌握 Photoshop 、 Illustrator 、 Flash 等图形软件,熟练掌握 html 、 Dreamweaver 等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计。 熟悉 css+div 网站重构者优先。
游戏剧情策划
工作职责:
- 负责游戏剧情及故事情节设定;
- 编写角色对白,场景说明,道具说明、活动说明等游戏内各项文案工作;
- 参与游戏系统策划、功能策划,完成分配的各项工作;
- 领导安排的其它工作。
职位需求:
- 喜欢并熟悉中华历史,神话传说;
- 具有极强的文字功底,很高的文学修养,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白;
- 具备无限丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强,成文速度快;
- 热爱游戏,对网络游戏有一定程度的了解;
- 有穿越、玄幻、神话、历史军事等相关体裁作品发表者优先;
- 语言文学类专业优先录用;
- 对剧情编写具有极大兴趣,具有团队协作精神,喜欢不断学习提高,能承受高强度工作任务;
- 非相关专业毕业、无作品并且无相关工作经验,不邀约面试。
游戏数值策划
工作职责:
- 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架;
- 为各系统提供数值模型和数据支持, 用理论证明数值模型的合理性;
- 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。
岗位要求:
- 大专以上,数学相关专业优先;
- 一年以上游戏数值策划工作背景,热爱游戏,具有丰富的想象力和创造力;对游 戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
- 沟通能力强,对程序有一定了解,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精 神和良好的大局观;
- 对一款以上市面热门策略类网页游戏有比较深入的了解。
游戏系统策划
岗位职责:
- 按主策划分配的任务完成策划文档的整体设计,需要保证设计思路不会偏离游戏的整体框架;
- 负责游戏的系统设计。涉及到游戏整体的资源调配和社会关系,需要很好的协调游戏各功能之间的联系,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有比较全盘的了解和把控能力(比如家族系统、战场系统等糅合性比较强的系统);
- 负责游戏的功能设计,在符合游戏整体框架前提下,能灵活设计功能点,创造新鲜玩法,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
- 负责网络游戏的关卡设计。在对游戏数值特性有一定了解的基础下进行,为用户提供探索和挑战性体验(比如依托剧情而出现的一张副本地图);
- 负责网络游戏的资源管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术图片、脚本文件、地图文件、音乐音效等;
- 负责版本的测试验收跟进。给出策划方面的测试需求书,和测试人员一起制订出最终的测试案例。并进行跟进测试,确保游戏版本正确性;
- 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整及优化。
基本要求:
- 拥有丰富的游戏经验,网络游戏行业2年以上相关工作经验;
- 熟悉策划文档编写;精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解;
- 准确的理解能力,所设计的系统能够正确反映游戏核心思想;
- 较强的创新能力,能在不脱离游戏主框架的基础上,创造独特、领先的游戏功能点;
- 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流(非主流)游戏对各个系统设计的不同做法;
- 敏捷的思考能力,能在第5点基础上分析设计目的及进行效果评估,并提出自己的改良建议;
- 掌握用户心理,了解游戏行业发展趋势,并以此为依据进行规则的优化(简化或深挖掘),来增强系统对用户的吸引力;
- 能初步评估业务相关技术实现代价;
- 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
网游活动策划
岗位职责:
- 游戏活动策划及项目管理;结合游戏产品的特点,策划撰写和设计线上活动方案;
- 负责与相关部门沟通协调,确保产品活动流程通畅以及效果体现;
- 及时反馈及评估活动的效果,提交分析报告,并提出改进与优化方案;
- 游戏活动运营:活动上线跟踪、活动机制调整;
- 打造及创新游戏活动模式。
任职要求:
- 本科以上学历,热爱战争策略类游戏;精通各种策划工具及各种办公软件;
- 熟悉游戏活动运作流程,有活动分析能力;
- 热爱和喜好战争策略类游戏,熟悉多种类型的游戏,能创新活动模式 ;
- 对游戏市场推广有一定认识和理解者优先。
游戏客服
岗位职责:
- 通过客服专区、论坛、电话解答和处理玩家反馈的游戏问题;
- 监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序,处理论坛上出现的各种问题;
- 及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通;
- 对工作或产品问题进行BUG反馈并提出改进建议,监控并处理线上争议性问题 ;
- 了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。
职位要求:
- 热爱游戏行业,了解当前网络游戏环境和前景;
- 思路清晰文笔流畅,有一定的归纳总结能力;
- 熟悉电脑操作,中文打字熟练;
- 头脑灵活多变,口才好,服从上级管理安排,执行力强,有上进心和责任心。